ホライゾンゼロドーンのサイドクエスト攻略

ゲリラゲームズ開発のPS4ソフトのホライゾンゼロドーンは、メインクエストだけでなくサイドクエストやサブクエスト、そして収集系クエストなどいろいろとジャンルはわかれている。サイドクエストなどはサブクエストとそこまで大差はないが、それぞれのクエストにストーリーが散りばめられてあるクエストといえよう。日本では寄り道系のクエストといえるが内容はそこそこしっかりしています。

 

一時の平穏は、バヌークの野営地へ行くと発生するサイドクエストです。ワールドマップの右上あたりにバヌーク族の集落があり、そこで呑気に機械獣たちと平和に共存して生きているという謎が残る。ティクークの話によればサンダージョーに助けられたとかで、シャーマンとして助かったというか聖なる何かが起こったような感じであったが、実際は山の上の方にある不明な信号により、機械獣たちが大人しくなっていたというオチだった。

 

太陽の監獄のサイドクエストでは、囚人たちを捕らえている太陽の監獄の壁が崩壊したことで、中にいた囚人たちが何人が逃げ出してしまったというストーリー。ジャネーバ所長の話によればニルのことを知っているようで、思わぬ接点が見られる部分もある会話内容です。逃げ出した囚人は3名おり、気性の荒いウリアという女性、爆弾魔のラズグランド、輝きの市場にいたというガヴァンを捜索して倒す内容でした。ダンジョン風にフィールドを捜索するので攻略するのにやや時間がかかりそうかも。

 

 

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ff15のエピソードグラディオラスのトロフィー獲得情報

ff15のDLCとなるエピソードグラディオラスでは、一つの小さいDLCではあるがトロフィー・実績機能までもが盛り込んである。プラチナトロフィーはまでは存在しないが、1〜2日もあればどれも獲得できる難易度だったかと思います。

エピソードグラディオラス 攻略

 

  • すべてを拾いし者:落ちているアイテムをすべて拾った
  • 伝説の剣じゃないのかー!:すべての柱を抜いた
  • 師弟の絆:コルとのリンクアタックを5回行った
  • 選ばれし王の盾:難易度NORMALでクリアした
  • 守破離:コルを倒した
  • 日々精進:スコアアタックモードで50万点以上のスコアを記録した
  • 剣聖を継ぐ者:スコアアタックモードで100万点以上のスコアを記録した

 

エピソードグラディオラスで苦労するのはコル戦とのバトルと、すべてを拾いし者のトロフィー獲得ぐらいでしょうか。まあ最初からアイテムが落ちている場所が分かればそれまでのゲームなんですが、クレイン地方のテルパの爪痕の洞窟を探索する広さのダンジョンなので、じっくり収集していけば見つかる内容でした。

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ホライゾンゼロドーンのノラ族の義勇団のメインクエストを攻略する

ホライゾンゼロドーンのメインクエストでぐだって来るといえば、中盤あたりがオーリンの物語だったり、義勇団の物語だったりと、複数発生したりするので、どこから攻略するかが悩みどころですね。でもあとから発生した派生系のメインクエストから順番にプレイしていくのが正攻法といえるかもしれません。

 

まずは義勇団長の行方では、門前の使者から派生するタイプで、ソナやノラ族の義勇団が中心のストーリーです。ソナとはどれほど強い女性なのか?と会ってみるまではいろいろと頭の中で想像しながら向かった訳ですが、たしかに性格が強い感じの母親だった。ヴァールもあんな感じだと頭が上がらないのがなんとなく分かるw

 

このメインクエストでは弓や包帯など痕跡を調べて後を負うことから始まった。捜索はアーロイにとって得意分野であり、基本になってくる作業ですね。ただ無駄にこの手の攻略内容が多いのは気のせいか?とりあえず足跡をハイライトして進んで行くことに。山道あたりまで辿り着くと、高台からカルト団員を射撃するバトルに発展しました。ブレイズ缶を狙っていけば簡単に倒せる構造になっているのがありがたい!発掘現場だが機械獣を配置しているのかとツッコミたくなるわい。

 

 

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【PS4】狩ゲーのHorizon Zero Dawn【オープンワールド】

来週はゲリラゲームズが開発しているHorizon Zero Dawnが発売するので楽しみですね!オープンワールドといえば制作にとても時間のかかってしまうゲームですが、作るのに6年ちかくかかったというのでかなりの力作です。大自然広がるマップは原始時代のようで、女主人公のアーロイもまさにそんな感じがする服装をしてます。

Horizon Zero Dawn(ホライゾンゼロドーン) 攻略

 

バトルでは機械獣をオーバーライド(ハッキング)して、一定時間だけだが機械獣を味方につけたり、乗り物として利用できるという一風変わったシステムでありますが、かなりリアルな作り込みなので、こりゃ期待できそうな新作ゲームですね!

アーロイの顔つきが何かゴリラぽい表情なのが残念ではあるが、ゲームとしての面白みが伝わりそうなゲームかな。もともと日本ではモンハンとか人気があれども、なかなかCSとかやってくれなかったし、ゲリラゲームズが先を進んだような気もするかな。カプコンは出遅れてしまった感じがするな。

 

ストーリーは1000年後の荒廃した地球らしいので、何がどうなってあんな寂れたのかなど謎が多く眠っている舞台である。アーロイと何かしら関わりがあるらしいが、異端児と呼ばれていた子供の時代を考えると、アーロイの親一体誰なんだろう?と疑問に思います。

 

システム的にはあまり分かっていないが、弓や槍といった武器があり、矢などは爆発系や雷系など属性があり、トラップは地面においてみたりと多種多様なことができるのが特徴といえよう。一通りの狩りゲーが整ったバトル内容ですが、マルチプレイに関してはとくに明言していないので結局はどうなるんでしょうかね?何かやるようなことは言ってたんだけどDLCクエストとかかな?

 

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ファイナルファンタジー15のキャラクター

もうある程度ファイナルファンタジー15を攻略してみたわけだが、全体的にゲームの方は未完成で今後のDLC配信でストーリー内容を深めていくのだろうと言った感じでしょうか。まだまだキャラクターたちがどのような状況下にいるのかなど、分からない点がいくつかありますね。

 

例えばヴァーサタイルなどは魔導兵を作って、その後はどこへ行ったの?すら描かれていないファイナルファンタジー15だったが、グラディオラスが一人でフラフラと仲間から離れていった時期が、どうも怪しいとみるのが妥当か!ルーナにおいてはものすごく早く死んでしまったので描き足りていない印象を受けたけども、神凪の仕事がどんな感じであったのかイマイチなところがあるんだよな。そもそも怪我を治すだけでなく、キャンプの結界張りにおいても神凪がやっているんだと思ったわ。

 

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